Nintendo hann knappt släppa nyversionen av The Legend of Zelda: Ocarina of Time till Switch 2 innan någon lyckades få igång spelet på en Android-mobil. Med hjälp av programmet Banana Native körs spelet på en Poco F7 Ultra och når omkring 30 bilder per sekund. Fast riktigt så bra flyter det inte. Mobilen klarar egentligen bara runt 15 bilder per sekund och använder AI för att skapa extra bildrutor som får allt att se mjukare ut.
Banana Native kan köra delar av spelets kod direkt på mobilens processor eftersom Switch 2 använder liknande teknik. Det krävs fortfarande rätt hårdvara och drivrutiner, och prestandan är knappast något att skryta med. Men att ett sprillans nytt Switch 2-spel redan fungerar på en mobil är ändå lite galet.
