Microsoft har presenterat Muse, en banbrytande generativ AI-modell som kan förstå 3D-spelvärldar och spelutveckling för att generera AI-renderat gameplay.
Muse är det första exemplet på vad Microsoft kallar en World and Human Action Model (WHAM). Microsoft har utvecklat Muse i samarbete med Ninja Theory, studion bakom “Hellblade 2”.
Muse har tränats med sju års speldata från Ninja Theorys “Bleeding Edge”, och ska kunna skapa konsekvent och varierande gameplay. Denna teknik kan inte bara underlätta för spelutvecklare genom att automatisera delar av spelutvecklingsprocessen, utan också potentiellt optimera äldre spel för moderna plattformar.
För de som är nyfikna på att se mer av Muse har Microsoft fler videos och information på sin blogg.
Via: BGR
Läs mer: